Zawartość merytoryczna medium dydaktycznego odzwierciedla materiał i
zakładane cele kształcenia. Wskazane jest zatem, aby ich realizacja
opierała się na podstawowych założeniach projektowania
dydaktycznego. Planowanie i projektowanie nauczania jest najczęściej
ukierunkowane na wspomaganie indywidualnego uczenia się. Oznacza to
konieczność wzbudzania zainteresowania omawianymi treściami,
odpowiedniego motywowania oraz indywidualizacji procesu kształcenia
polegającej na dostosowywaniu przekazu do możliwości i preferencji
poznawczych odbiorców.
Ogólne cele kształcenia ukierunkowane są na wszechstronny rozwój
jednostki. Akcentują kształtowanie zdolności do samodzielnego
uczenia się, praktycznego wykorzystania wiedzy oraz współpracy i
współistnienia. Wskazują konieczność takiej organizacji procesu
kształcenia, aby zapewnić jednostkom wolność myśli, osądu, uczucia i
wyobraźni, których potrzebują, aby rozwijać swoje zdolności i
talenty (por. J. Delors, 1998, s.98).
Realizacja przedmiotowych celów kształcenia wiąże się z opracowaniem
projektów dydaktycznych, czyli strategii kształcenia (projektowanie
długofalowe), które mogą być wspomagane poprzez cykle prezentacji
multimedialnych (także witryny internetowe lub filmy dydaktyczne).
Planowanie formy i treści poszczególnych prezentacji można w tym
kontekście określić jako projektowanie doraźne. Prezentacje
składające się na dany cykl mogą stanowić odrębne, zwarte struktury,
niekoniecznie powiązane ze sobą tematycznie. Realizacja całego cyklu
ma za zadanie wyposażyć odbiorców w umiejętność analizy całokształtu
omawianych zagadnień (por. R.M. Gagné, L.J.
Briggs, W.W. Wager, 1992, s.18).
O sukcesie planowania doraźnego i długofalowego można mówić, gdy na bazie
zdobytych wiadomości i umiejętności odbiorcy są w stanie generować
nowe pomysły, np. podczas realizacji zadań problemowych. Cel ten
osiąga się, gdy praca indywidualna, wykłady lub szkolenia odbywają
się systematycznie, a podstawowe tezy są odpowiednio eksponowane i
utrwalane. Ważne jest, aby projektowanie dydaktyczne realizowane
było środkami właściwymi podejściu systemowemu, które polega na
przechodzeniu przez odpowiednie fazy, od analizy potrzeb i celów
zaczynając, a na gotowym, sprawdzonym systemie dydaktycznym kończąc.
Media edukacyjne wspierające proces nauczania - uczenia się, mogą wpływać
na uzyskiwanie natychmiastowych oraz długotrwałych wyników.
Zakładając ich wykorzystanie w ramach jednostek dydaktycznych,
podobnie jak w przypadku stosowania mediów tradycyjnych, uwzględnia
się wymogi poszczególnych zasad nauczania, specyfikę danego medium
oraz następujące etapy projektowania dydaktycznego:
1.
Ustalenie celów wykonawczych.
2.
Analiza zadań dydaktycznych.
3.
Projektowanie sekwencji.
4.
Projektowanie ogniw procesu oddziaływania.
5.
Projektowanie pojedynczej sesji.
6.
Dobór i wykorzystanie mediów.
7.
Kontrola i ocena zachowania wykonawczego
Wśród podstawowych założeń projektowania dydaktycznego wymieniana jest
także znajomość procesów poznawczych oraz ich uwarunkowań. Należy
pamiętać, iż oprócz cech psychofizycznych uczniów, istotne są także
szeroko rozumiane warunki uczenia się (tamże, s.19-31 )
Wykorzystanie mediów edukacyjnych w procesie nauczania-uczenia się w
większym lub mniejszym stopniu opiera się na przejmowaniu przez
media pewnych funkcji nauczyciela. Richard I. Arends (2000, s.263),
określa je jako funkcje interakcyjne oraz dokonuje ich przeglądu w
zależności od przyjętego toku jednostki dydaktycznej. Wyznaczona w
ten sposób rola mediów edukacyjnych (prezentacji multimedialnych),
wskazuje na konieczność uwzględniania podstawowych założeń
projektowania dydaktycznego podczas ich realizacji.
Richard I. Arends opierając się na pracach psychologów poznawczych, a w
szczególności Ellen Gagné wyróżnia trzy rodzaje wiedzy:
deklaratywną, proceduralną i kontekstową. Wiedza deklaratywna
(wiadomości) to usystematyzowany zbiór informacji o rzeczywistości;
wiedza proceduralna jest zbiorem umiejętności i informacji o
sposobach wykonania określonych czynności; wiedza kontekstowa o tym,
kiedy i w jakim celu posłużyć się daną wiedzą deklaratywną i
proceduralną (to także postawy – chęć i stosowanie wiadomości i
umiejętności w praktyce, mimo, że nie zawsze leży to w interesie
danego ucznia – np. uczeń wychodząc z pokoju wyłącza urządzenia
elektryczne mając świadomość konieczności oszczędzania energii).
Ujęcie to jest zgodne z proponowaną przez psychologów koncepcją
systemów reprezentacji, która wymaga nauczania wspierającego aktywne
myślenie i przetwarzanie informacji w umysłach uczniów.
Nabywanie każdego z trzech rodzajów wiedzy wymaga stosowania
zróżnicowanych rozwiązań koncentrujących i utrzymujących uwagę. Ich
dobór uzależniony jest od przeprowadzonej uprzednio diagnozy
możliwości i preferencji poznawczych, przygotowania merytorycznego
oraz prowadzonej na bieżąco kontroli.
Prezentacje multimedialne wykorzystywane są najczęściej jako media
dydaktyczne w nauczaniu podającym oraz w nauczaniu pojęć. Nauczanie
podające ukierunkowane jest przede wszystkim na konstruowanie wiedzy
deklaratywnej. Na teoretyczną koncepcję nauczania podającego
składają się wzajemnie uzupełniające: pojęcie struktury wiedzy,
psychologia uczenia się materiału znaczącego, elementy psychologii
poznawczej związane z reprezentowaniem i przyswajaniem wiedzy
(tamże, s.260).
Mając na uwadze konieczność projektowania procesu nauczania podającego
oraz poszczególnych mediów dydaktycznych, szczególnie wartościowe są
wyjaśnienia oparte na założeniach psychologii poznawczej i dotyczące
reprezentowania wiedzy oraz jej przechowywania w pamięci. Za pomocą
pojęcia schematu poznawczego określany jest sposób organizowania
informacji na dany temat oraz wpływ tego sposobu na przetwarzanie
nowych wiadomości i idei. Schematy poznawcze kształtowane są w
sposób indywidualny w zależności od osobniczych możliwości i
preferencji poznawczych, a także posiadanej wiedzy uprzedniej. Im
bardziej bogata i złożona jest wiedza uprzednia na dany temat, tym
sprawniej jednostka przetwarza nowe informacje i doszukuje się coraz
bardziej ogólnych związków. Wiedza uprzednia stanowi filtr dla
nowych informacji, decyduje, w jakim stopniu wiadomości podawane
przez nauczyciela zintegrują się z wiedzą ucznia i zostaną
zapamiętane.
Mając na uwadze powyższe założenia, projektowanie procesu nauczania –
uczenia się wymaga wstępnej analizy ukierunkowanej na:
-
ustalenie celów i dobór treści,
-
ustalenie wiedzy uprzedniej uczniów i struktur poznawczych
wiążących się z przewidywanym materiałem nauczania,
-
wybranie odpowiedniego czynnika organizującego materiał oraz
ustalenie sposobów wywoływania nastawienia,
-
zaplanowanie wykorzystania czasu i przestrzeni (tamże, s.265,
271).
Nauczanie pojęć dotyczy terminów kluczowych, które dają oparcie dla wyżej
zorganizowanych procesów myślenia i służą jako podstawa do
komunikowania się z innymi ludźmi. Uczenie pojęć jest zatem procesem
tworzenia i organizowania wiedzy w struktury poznawcze. Ten właśnie
rodzaj nauczania wymaga szczególnej diagnozy zróżnicowanych
strategii poznawczych osób uczących i odpowiednich
zindywidualizowanych form przekazu. Zastosowanie mediów edukacyjnych
stwarza szansę właściwego upoglądowienia wprowadzanych pojęć,
zgodnie z założeniami jednostki dydaktycznej oraz indywidualnymi
możliwościami i preferencjami.
Projektowanie jednostek i mediów dydaktycznych w przypadku nauczania
pojęć uwzględnia następujące ogniwa:
-
przedstawienie celów i wywołanie nastawienia,
-
wprowadzenie przykładów i kontrprzykładów,
-
sprawdzenie przyswojenia,
-
analiza myślenia i scalanie efektów uczenia się (tamże.
s.331).
W przypadku nauczania problemowego nauczyciel także podaje i objaśnia, ale
najczęściej radzi i ułatwia. Samodzielne rozwiązywanie problemów
oraz uczenie się przez odkrywanie jest szczególnie wartościowe w
przypadku kształtowania wiedzy kontekstowej. Jest ona niezwykle
trwała, gdy wiąże się z indywidualnymi osiągnięciami uczniów, często
o podłożu emocjonalnym. Koncepcja nauczania problemowego znajduje
silne oparcie teoretyczne w pracach poznawczo –
konstruktywistycznych J. Piageta, L.S. Wygotskiego oraz J. S.
Brunera. Z punktu widzenia projektowania dydaktycznego szczególną
rolę odgrywa teoria J. Piageta. Zarówno treść, jak i forma
prezentacji multimedialnych są dostosowywane do możliwości
poznawczych charakteryzujących uczniów w poszczególnych stadiach
rozwoju.
Projektowanie jednostek i mediów dydaktycznych w przypadku nauczania
problemowego uwzględnia następujące ogniwa:
-
nakierowanie uczniów na problem,
-
przygotowanie uczniów do nauki,
-
samodzielne i grupowe badania,
-
wytwarzanie i prezentowanie produktów (sprawozdań, nagrań,
modeli itp.),
-
analiza i ocena procesu rozwiązywania problemu (tamże,
s.387).
W przypadku nauczania problemowego komputer nie powinien eliminować
rzeczywistych eksperymentów, pokazów i demonstracji. Symulacje można
stosować przede wszystkim w sytuacji, gdy poznanie określonych
procesów i zjawisk nie jest dostępne w sposób naturalny. Jednak, gdy
problemy mają charakter teoretyczny niezwykle cenne stają się
interaktywne multimedia w tym także Internet.
Wykorzystanie sieci komputerowej wprowadza jakościowo nowe rozwiązania w
przypadku uczenia się we współpracy oraz nauczania poprzez dyskusję.
Rozwiązanie to jest coraz częściej stosowane w przypadku kształcenia
stacjonarnego. Kształcenie na odległość w uczelniach państwowych nie
doczekało się jeszcze odpowiednich rozwiązań prawnych i regulacji
dotyczących kwestii finansowych w przypadku wielokrotnego
wykorzystywania wartości intelektualnych, np. w sieci Internet (por.
W.B. Whalley, 1995). Praca grupowa nie wymaga jednak publikowania
materiałów dydaktycznych, stąd coraz częściej organizowane są
internetowe wideokonferencje oraz grupy dyskusyjne pracowników nauki
i studentów (A. Brown, A. Galloway, C. Brennan, 1999, s.36-39). W
przypadku dyskusji niezwykle obiecująco przedstawia się perspektywa
wykorzystania darmowych chatów, dzięki którym w rozmowie może
uczestniczyć dowolny zespół wraz z moderatorem. Możliwa jest w tym
wypadku wspólna dyskusja oraz rozmowy indywidualne.
Projektowanie jednostek i mediów dydaktycznych w przypadku nauczania we
współpracy uwzględnia następujące ogniwa:
-
podanie celów i wywołanie nastawienia,
-
podanie wiadomości,
-
zorganizowanie zespołów,
-
pomaganie w pracy grupowej,
-
sprawdzian,
-
uznanie osiągnięć (R.I. Arends, 2000, s.356).
W przypadku projektowania jednostek i mediów dydaktycznych dla potrzeb
nauczania poprzez dyskusję R.I. Arends proponuje następujące
ogniwa:
-
podanie celów i wywołanie nastawienia,
-
ukierunkowanie dyskusji,
-
prowadzenie dyskusji,
-
zakończenie dyskusji,
-
omówienie dyskusji (tamże, s.414).
Techniki komputerowe znajdują stosunkowo nieliczne zastosowania w
przypadku nauczania bezpośredniego ukierunkowanego na rozwój
umiejętności o charakterze manualnym. Wyjątek stanowią te dziedziny
nauczania, dla których właśnie komputer i urządzenia peryferyjne
stanowią przedmiot nauczania. Nauczanie bezpośrednie ukierunkowane
na konstruowanie wiedzy proceduralnej - najczęściej umiejętności
motorycznych znalazło oparcie teoretyczne w behawioryzmie. Częste
pomijanie wpływu procesów myślowych, konieczność interpretacji
umiejętności intelektualnych oraz fakt nabywania umiejętności bez
konieczności ich uzewnętrzniania sprawił, że zaczęto się skłaniać w
kierunku społecznej teorii uczenia się Alberta Bandury. W koncepcji
tej szczególne miejsce zajmuje koncentracja uwagi jako warunek
konieczny procesu uczenia się oraz procesy pamięciowe. Nie bez
znaczenia jest także faktyczne zastosowanie nabytych umiejętności.
Projektowanie jednostek i mediów dydaktycznych w przypadku nauczania
bezpośredniego uwzględnia następujące ogniwa:
-
podanie celów i wywołanie nastawienia,
-
pokaz wiedzy lub umiejętności,
-
ćwiczenia pod kierunkiem,
-
sprawdzanie opanowania umiejętności i wiadomości; sprzężenie
zwrotne.
-
Rozbudowane ćwiczenia, transfer (tamże, s.299).
Ogniwa te wykorzystywane są także w komputerowych programach
dydaktycznych, których celem jest nabywanie i utrwalanie
podstawowych umiejętności intelektualnych. Przykładem mogą być
różnorodne zestawy ćwiczeń z zakresu matematyki, języków obcych lub
ortografii.
Planując proces kształcenia nauczyciel ma do wyboru stosowanie
istniejących środków dydaktycznych lub samodzielne ich opracowanie.
Mimo iż dostępne materiały zawierają wiele z zakładanych treści,
mogą być niewystarczające jako podstawa poszczególnych ogniw
dydaktycznych. Przykładem może być gotowy film dydaktyczny
prezentujący zakładane treści kształcenia. Najczęściej nie
odzwierciedla on przyjętych celów, nie zapewnia kierowania
kodowaniem semantycznym oraz nie wprowadza przerw na odpowiedzi
uczniów i informację zwrotną. W takim przypadku nauczyciel realizuje
przyjęte ogniwa, korzystając z filmu niejako poza zakładaną
strukturą jednostki dydaktycznej lub wielokrotnie zatrzymuje
projekcję, aby przeprowadzić zajęcia zgodnie z własną koncepcją
(por. R.M. Gagné, L.J. Briggs, W.W. Wager, 1992,
s.198). Sytuacji powyższej można uniknąć zamieszczając
wybrane fragmenty filmu w obrębie samodzielnie opracowanej
prezentacji multimedialnej.
Upowszechnienie na kierunkach pedagogicznych studiów magisterskich takich
przedmiotów jak: „Informatyka – elementy technologii informacyjnych”
oraz „Media w edukacji” sprawia, iż coraz większa liczba nauczycieli
jest w stanie sprostać tego typu zadaniom. Dostępność narzędzi do
rejestracji audio – wideo sprawia, iż nawet samodzielne
przygotowanie komponentów prezentacji nie stanowi obecnie większego
problemu
(W. Osmańska-Furmanek, J. Jędryczkowski, 1999) Respektowanie zasad
projektowania dydaktycznego w powiązaniu z odpowiednim
przygotowaniem z zakresu realizacji i wykorzystania mediów cyfrowych
w procesie kształcenia pozwala zatem osiągać zakładane cele, nawet w
przypadku kształcenia na odległość.
Prezentacje multimedialne wykorzystywane są jako środki poglądowe w ramach
wykładów, prelekcji lub ćwiczeń. Podczas samodzielnej nauki mogą
pełnić rolę „inteligentnego podręcznika”. W sytuacji tej istotne
jest, aby projekt medium uwzględniał poszczególne zasady nauczania i
przewidywał realizację podstawowych funkcji nauczyciela.
Jest jednak rzeczą zrozumiałą, iż nie wszystkie jednostki dydaktyczne oraz
treści wymagają obudowy w postaci mediów edukacyjnych. Problem
stosowania tego środka w kształceniu stacjonarnym dotyczy przede
wszystkim zagadnień o wysokim stopniu komplikacji, w których
nagromadzenie istotnych informacji wymaga dodatkowego upoglądowienia.
(W. Osmańska-Furmanek, J. Jędryczkowski, 1998, s. 39-40).
Warunkiem rozpoczęcia pracy nad medium edukacyjnym jest znalezienie
takiej sytuacji, w której zaistnieje potrzeba jej zastosowania.
Na bazie tego zapotrzebowania można określić cel, jakiemu ma
ona służyć. Na tym etapie definiuje się także odbiorcę.
Wszystkie wiadomości, umiejętności i postawy, które powinien on
przyswoić określane są jako cele wykonawcze prezentacji
multimedialnej (medium edukacyjnego). Dokładne sprecyzowanie
celów wykonawczych jest ważne z punktu widzenia formułowania
ogólnych celów kształcenia, dotyczących, np. całego cyklu
prezentacji. Ma to duże znaczenie w przypadku oceny całego procesu
nauczania i pozwala zweryfikować założenia ze stanem faktycznym po
zakończeniu kursu. W przypadku odbiorcy indywidualnego wskazane jest
zamieszczenie mechanizmów diagnostycznych umożliwiających samoczynne
dostosowywanie prezentacji do jego możliwości i preferencji
poznawczych.
Proces projektowania dydaktycznego opiera się na analizie zadań
dydaktycznych. Mogą one dotyczyć całego kursu lub pojedynczej
prezentacji ukierunkowanej na realizację określonego celu. Określa
się zatem ogólne zamierzenia dotyczące wpływu prezentacji i
spodziewanych wyników prowadzonego przy jej pomocy nauczania. Na
bazie tych założeń precyzuje się cele końcowe kształcenia, a
następnie cele cząstkowe, których osiągnięcie jest warunkiem
realizacji celu końcowego. Rozpoznanie takie pozwala sporządzić
mapę programu, która jest graficzną reprezentacją
funkcjonalnych zależności między celami dydaktycznymi. W tym
momencie ustala się również etapy realizacji konkretnych zadań
przekazu, a także zakres wiadomości i umiejętności niezbędnych do
zrozumienia treści prezentacji.
Ustalenie celów oraz analiza zadań dydaktycznych przekazu prowadzi do
opracowania koncepcji dydaktycznej, na bazie której przystępuje się
do szczegółowego projektowania sekwencji przekazu.
Przeprowadzone rozpoznanie pozwala określić, czy postawiony przed
realizatorem problem wymaga zastosowania modułu związanego z
określoną jednostką dydaktyczną, czy tez całym cyklem. Znalezienie
odpowiedzi na to pytanie pozwala wyodrębnić poszczególne ogniwa
przekazu (jednostki dydaktycznej), których ilość i forma zależy od
przyjętych zadań.
Komunikat multimedialny jest tworem wielopłaszczyznowym, zbudowanym z
różnych elementów. Dobór i wykorzystanie niezbędnych środków
medialnych wymaga opracowania odpowiedniej dokumentacji, często
scenariuszy i scenopisów. Skompletowanie całej
dokumentacji jest warunkiem dokonania próby łączenia wszystkich
elementów i określenia możliwych powiązań. W tym momencie powstaje
zapisany graficznie schemat prezentacji uwzględniający opracowaną
wcześniej mapę funkcjonalnych zależności między celami
dydaktycznymi. Dopiero poprawność merytoryczna i kompozycyjna
tak przygotowanej dokumentacji umożliwia przejście do praktycznej
realizacji poszczególnych komponentów przekazu, a następnie ich
ścisłego powiązania.
Wśród zaleceń kierowanych do twórców mediów dydaktycznych wymieniana jest
potrzeba weryfikacji danego środka oraz zaopatrzenie go w
czytelną instrukcję metodyczną. Zalecenie to jest szczególnie
istotne w przypadku kształcenia na odległość oraz nauki
indywidualnej (por. W. Strykowski, 1977, s.139-140).
Literatura:
Arends R.I.
(2000) Uczymy się nauczać. Warszawa, WSiP.
Brown A., Galloway A.,
Brennan C. (1999) Videoconferencing: active reflection on new
technologies when lecturing.
„Active Learning” 11, 36-39
Delors J.
(red.) (1998) Raport dla UNESCO Międzynarodowej komisji do spraw
Edukacji dla XXI wieku. Edukacja jest w niej ukryty skarb.
Warszawa, Stowarzyszenie Oświatowców Polskich Wydawnictwa UNESCO.
Gagné R. M., Briggs L. J., Wager W. W.
(1992) Zasady projektowania dydaktycznego. Warszawa, WSiP.
Osmańska-Furmanek W., Jędryczkowski J.
(1998) Projektowanie prezentacji multimedialnych W: M. M.
Sysło (red.) Informatyka w szkole. t.XIV. Lublin, Wyd. UMC.
Osmańska-Furmanek W., Jędryczkowski J.
(1999) Zastosowanie i sposoby realizacji prezentacji
multimedialnych. W: D. Fic (red.) Zarządzanie i finansowanie
w systemie edukacji w Polsce a integracja z Unią Europejską.
Zielona Góra, Wyd. WSP.
Strykowski W.
(1977) Wstęp do teorii filmu dydaktycznego. Poznań, Wyd.
Naukowe UAM.
Whalley W. B. (1995)
Teaching and learning on the Internet.
„Active Learning” 2. |